Variableは用途に応じてカテゴリー分けをしています。

Static

値が変わらないもの。

主にLogiXからアクセスするために使います。

Static.Root アイテムのルートSlot Static.UI.PlayerList プレイヤー一覧UIの親Slot Static.Pref.Bullet 弾丸のPrefab

State

状態を表現するもの。

ロジックから値を変更するもの。

State.HighScore ゲームのハイスコア State.LastUpdateDate サーバーから最後に情報を取得した日時

Config

使用者が値を変更するもの。

ロジックからは値を変更しない。

Config.MainColor メインカラーの設定 Config.Web.Host 外部アクセス先のホスト名