Variableは用途に応じてカテゴリー分けをしています。
値が変わらないもの。
主にLogiXからアクセスするために使います。
Static.Root アイテムのルートSlot Static.UI.PlayerList プレイヤー一覧UIの親Slot Static.Pref.Bullet 弾丸のPrefab
状態を表現するもの。
ロジックから値を変更するもの。
State.HighScore ゲームのハイスコア State.LastUpdateDate サーバーから最後に情報を取得した日時
使用者が値を変更するもの。
ロジックからは値を変更しない。
Config.MainColor メインカラーの設定 Config.Web.Host 外部アクセス先のホスト名